Blogs de diseño, vol. 1

A petición popular (dos, de momento : ) voy a compartir una lista de algunos blogs de diseño que tengo en Google Reader. Algunos son clásicos, algunos los tiene todo el mundo, y alguno acabo de añadirlo. (Casi) ninguno es el típico blog de “mira qué cosa más chula he encontrado”, porque de esos seguro que tienes mil, y porque una de las cosas más bonitas del diseño es leer sobre él.

Aquí van, sin orden ni concierto:

  • Crónicas de Pseudonimma El blog de Álvaro Sobrino, que ha sido un descubrimiento reciente. Conocí a Álvaro en 1997 en el grupo es.comp.artes-grafics, y desde siempre ha sido un placer leerlo. Su blog habla de diseño gráfico en casi todos sus aspectos, con ese enfoque que sólo alguien de su talla puede aportar.

  • A Brief Message Publica con periodicidad irregular pequeños ensayos (menos de 200 palabras) sobre diseño, y es uno de esos blogs que hay que leer visitando la web (sólo estoy suscrito al feed para enterarme de cuándo actualizan). Normalmente, los comentarios son casi tan interesantes como los posts.

  • Design Observer Un blog con 11 autores, que parece que compiten a ver quién publica el mejor contenido. Ensayos, y artículos informativos sobre historia del diseño. Un obligatorio.

  • DesignNotes Como un “blog de links”, pero de mucho nivel y con comentarios sabrosos.

  • ideasonideas Llegué aquí por el (demoledor) artículo “Fuck style” y fue amor a primera lectura. Eric Karjaluoto, el autor, es Director Creativo en smashLAB, la empresa que está detrás de Design Can Change

  • makememinimal Descubierto gracias a Javier Cañada, según los autores es un “weblog colaborativo de un grupo de mediocres que hablan y opinan sobre diseño en el mundo real, palabrería y estandarización”. Reflexiones sobre “diseño” (en sus acepciones más amplias) con un tono que, personalmente, me encanta.

  • Monoscope Como un Tumblr de diseño: una imagen, un link, y (a veces) una frase. Nada más. Y nada menos.

  • Quipsologies Una colección de enlaces comentados, sobre todo lo que huela a diseño. Tienen dos feeds, uno de enlaces publicados por los autores y otro de enlaces enviados por la comunidad.

  • Speak Up > Design Dialog De los mismos autores de Quipsologies, un blog con mucha sustancia (i.e: a veces es un poco denso : )

  • Interacciones El blog de Ariel Guersenzvaig, Cap del área de diseño de interacción y gráfico de la Escuela Universitaria de Diseño Elisav, y desde hace poco director del Observatori del Disseny del FAD (un proyecto que, oye, me da mucha envidia : )

  • La libroteca de Visual Porque nunca se tienen demasiados libros de diseño : )

  • Letritas El único blog de tipografía que voy a poner en esta lista (ya haré una de blogs de tipos). El contenido, el tono y las ilustraciones hacen que leer este blog sea una auténtica delicia.

Y creo que de momento ya está bien : )

Autosave en TextMate

Hay una preferencia de TextMate (no muy conocida, a juzgar por las veces que se la he enseñado a alguien :) que guarda automáticamente tus ficheros cuando cambias de TextMate a otra aplicación:

TextMate: Save Files When Focus is Lost

Parece una tontería, pero no tener que acordarte de guardar los cambios cuando abres un navegador para recargar un HTML o una CSS es algo a lo que te acostumbras muy rápido.

De hecho, cuando uso un editor que no es TextMate, el 50% de las veces que falla algo es porque se me ha olvidado guardarlo antes de recargar la página en el navegador :P

Fundamentos de diseño: La Regla de 0-1-n

Preparando mis notas para unas clases que daré próximamente, me doy cuenta de que tengo un mini artículo pendiente de publicar sobre el “diseño para la incertidumbre”: la Regla de 0-1-n.

Es un teorema/principio/hipótesis/regla empírica, que tiene sus raíces en el mundo de la programación. Mi fuente de inspiración fue el Wiki de C2 (una joya de la información, por cierto)

La regla, en su versión diseñosa, viene a decir:

Cualquier elemento de diseño puede existir cero, una, o infinitas veces.

Destripemos la frase un poco:

Cualquier elemento de diseño se refiere a “cualquiera”. Iconos, botoncillos, cajas de texto, elementos de menú…

puede existir cero quiere decir que no existe. Punto pelota. “El site no tiene menú a la izquierda”. “No hay buscador”. “Un post nunca llevará una imagen”

una quiere decir 1, la unidad, sólo uno de ese tipo. “El logo estará arriba a la izquierda”. “La caja de búsqueda estará arriba la derecha”.

o infinitas veces pasando del 1, el resto de los números no significan nada. Si el blog tendrá más de 1 post en portada, debería poder tener 5, ó 20, ó 500.

Un porcentaje muy importante de los problemas de diseño* que me encuentro tienen su raíz en no observar esta regla. No importa que hayas definido que tu portada de periódico tendrá 2 destacados. Mañana sucederán 5 cosas tan importantes que tendrán que destacarlas en portada.

* “diseño” se usa aquí en su acepción más amplia, incluyendo arquitectura de información y HCI.

Mi consejo es bastante simple: el único número al que deberías cogerle cariño es el 1. Los demás no existen. Invierte tu tiempo diseñando sistemas flexibles que admitan crecimiento ilimitado, no en cuadrar pixels para que quepan las 3 promos en el ancho de la columna ;)

Sobre el diseño y su contexto

Genial artículo de Jonathan Baldwin en Speak Up sobre cosas que ya sabemos sobre el diseño pero que nunca está de más recordar: “Pizza Flyers: The Height of Good Graphic Design?”

Los tres puntos clave del artículo (qué es el diseño en realidad, qué se entiende por “buen diseño”, y cómo el contexto define tu producto) se resumen en la frase que, en mi opinión, es el corazón del post:

the real reason pizza flyers look the way they do is because that’s what pizza flyers are expected to look like

Para leer con calma y recordar cuando diseñemos ; )

Infovis Planet

Para los que (aún) no lo conozcan, Planetaki es el último proyecto de Javier Cañada.

Por una parte, es un agregador de feeds para los que no (necesariamente) saben lo que es un agregador o un feed.

Y por otra parte, es un sistema genial para compartir selecciones de blogs (“planetas”) de forma sencilla.

Javier mantiene un planeta sobre “la intersección entre la arquitectura, el diseño de interacción y la computación ubícua”, y es lo que me ha inspirado para crear un planeta sobre visualización de información (el noble arte de hacer evidente lo oculto entre montañas de datos): http://planetaki.com/infovis

La lista de feeds del Planeta Infovis es tal que esta:

Si crees que falta alguno, ponlo en los comentarios y lo añadiré.

Nota: ahora mismo el RSS de Planetaki no está funcionando como debiera. El equipo lo sabe y está trabajando en ello, así que tengan paciencia :)