Lectura recomendada: Change Order

Si no tienes problemas con el inglés, y te interesa el mundo del diseño desde el punto de vista del proceso (“metadiseño”, si quieres) añade inmediatamente este blog a tu lector de feeds: http://changeorder.typepad.com/weblog/

Si sólo tienes tiempo para leer dos posts, estos son francamente interesantes:

Querido empresario…

…si te preocupa la imagen de tu empresa, cuelga en alguna parte de su web la imagen corporativa en formato vectorial.

Los diseñadores del mundo te lo agradeceremos, y no tendremos que usar esos amasijos de pixels que algunos se empeñan en llamar “logos” para “ponerlos destacados en la web”.

Gracias.

smupf.com

Tengo la increíble suerte de compartir oficina con una de las personas más encantadoras de la web nacional: mamuso. La verdad: no se puede ser más majo.

Para quienes no lo conozcan, mamuso (además de ser un gran artesano web) tiene un serio problema de adicción una gran afición a los toys.

La estanteria de mamuso

(esto es sólo lo que tiene en el curro : )

No hay semana que no llegue al menos un paquete lleno de personajillos coloridos a la ofi… y en plan coña decíamos

mamuso, parece que estés montando una tienda…

¡Y va y monta una tienda! :D

Logo smupf

El plan de negocio es lo más sensato que he leído en mucho tiempo: “que puedas encontrar lo mismo que nos gustaría a nosotros encontrarnos en una tienda de toys”.

La verdad es que soy un novato absoluto del mundo toy, pero siempre me ha fascinado la estética del asunto. Así que no he podido resistirme y me he agenciado estas dos monadas:

Miss Mishka & Bamboobi

Eso sí, una advertencia: dicen que cuando empiezas con esto no hay vuelta atrás…

Visita smupf.com y pon un poco de alegría en tus estanterías : )

Blogs de diseño, vol. 1

A petición popular (dos, de momento : ) voy a compartir una lista de algunos blogs de diseño que tengo en Google Reader. Algunos son clásicos, algunos los tiene todo el mundo, y alguno acabo de añadirlo. (Casi) ninguno es el típico blog de “mira qué cosa más chula he encontrado”, porque de esos seguro que tienes mil, y porque una de las cosas más bonitas del diseño es leer sobre él.

Aquí van, sin orden ni concierto:

  • Crónicas de Pseudonimma El blog de Álvaro Sobrino, que ha sido un descubrimiento reciente. Conocí a Álvaro en 1997 en el grupo es.comp.artes-grafics, y desde siempre ha sido un placer leerlo. Su blog habla de diseño gráfico en casi todos sus aspectos, con ese enfoque que sólo alguien de su talla puede aportar.

  • A Brief Message Publica con periodicidad irregular pequeños ensayos (menos de 200 palabras) sobre diseño, y es uno de esos blogs que hay que leer visitando la web (sólo estoy suscrito al feed para enterarme de cuándo actualizan). Normalmente, los comentarios son casi tan interesantes como los posts.

  • Design Observer Un blog con 11 autores, que parece que compiten a ver quién publica el mejor contenido. Ensayos, y artículos informativos sobre historia del diseño. Un obligatorio.

  • DesignNotes Como un “blog de links”, pero de mucho nivel y con comentarios sabrosos.

  • ideasonideas Llegué aquí por el (demoledor) artículo “Fuck style” y fue amor a primera lectura. Eric Karjaluoto, el autor, es Director Creativo en smashLAB, la empresa que está detrás de Design Can Change

  • makememinimal Descubierto gracias a Javier Cañada, según los autores es un “weblog colaborativo de un grupo de mediocres que hablan y opinan sobre diseño en el mundo real, palabrería y estandarización”. Reflexiones sobre “diseño” (en sus acepciones más amplias) con un tono que, personalmente, me encanta.

  • Monoscope Como un Tumblr de diseño: una imagen, un link, y (a veces) una frase. Nada más. Y nada menos.

  • Quipsologies Una colección de enlaces comentados, sobre todo lo que huela a diseño. Tienen dos feeds, uno de enlaces publicados por los autores y otro de enlaces enviados por la comunidad.

  • Speak Up > Design Dialog De los mismos autores de Quipsologies, un blog con mucha sustancia (i.e: a veces es un poco denso : )

  • Interacciones El blog de Ariel Guersenzvaig, Cap del área de diseño de interacción y gráfico de la Escuela Universitaria de Diseño Elisav, y desde hace poco director del Observatori del Disseny del FAD (un proyecto que, oye, me da mucha envidia : )

  • La libroteca de Visual Porque nunca se tienen demasiados libros de diseño : )

  • Letritas El único blog de tipografía que voy a poner en esta lista (ya haré una de blogs de tipos). El contenido, el tono y las ilustraciones hacen que leer este blog sea una auténtica delicia.

Y creo que de momento ya está bien : )

Fundamentos de diseño: La Regla de 0-1-n

Preparando mis notas para unas clases que daré próximamente, me doy cuenta de que tengo un mini artículo pendiente de publicar sobre el “diseño para la incertidumbre”: la Regla de 0-1-n.

Es un teorema/principio/hipótesis/regla empírica, que tiene sus raíces en el mundo de la programación. Mi fuente de inspiración fue el Wiki de C2 (una joya de la información, por cierto)

La regla, en su versión diseñosa, viene a decir:

Cualquier elemento de diseño puede existir cero, una, o infinitas veces.

Destripemos la frase un poco:

Cualquier elemento de diseño se refiere a “cualquiera”. Iconos, botoncillos, cajas de texto, elementos de menú…

puede existir cero quiere decir que no existe. Punto pelota. “El site no tiene menú a la izquierda”. “No hay buscador”. “Un post nunca llevará una imagen”

una quiere decir 1, la unidad, sólo uno de ese tipo. “El logo estará arriba a la izquierda”. “La caja de búsqueda estará arriba la derecha”.

o infinitas veces pasando del 1, el resto de los números no significan nada. Si el blog tendrá más de 1 post en portada, debería poder tener 5, ó 20, ó 500.

Un porcentaje muy importante de los problemas de diseño* que me encuentro tienen su raíz en no observar esta regla. No importa que hayas definido que tu portada de periódico tendrá 2 destacados. Mañana sucederán 5 cosas tan importantes que tendrán que destacarlas en portada.

* “diseño” se usa aquí en su acepción más amplia, incluyendo arquitectura de información y HCI.

Mi consejo es bastante simple: el único número al que deberías cogerle cariño es el 1. Los demás no existen. Invierte tu tiempo diseñando sistemas flexibles que admitan crecimiento ilimitado, no en cuadrar pixels para que quepan las 3 promos en el ancho de la columna ;)

Sobre el diseño y su contexto

Genial artículo de Jonathan Baldwin en Speak Up sobre cosas que ya sabemos sobre el diseño pero que nunca está de más recordar: “Pizza Flyers: The Height of Good Graphic Design?”

Los tres puntos clave del artículo (qué es el diseño en realidad, qué se entiende por “buen diseño”, y cómo el contexto define tu producto) se resumen en la frase que, en mi opinión, es el corazón del post:

the real reason pizza flyers look the way they do is because that’s what pizza flyers are expected to look like

Para leer con calma y recordar cuando diseñemos ; )

Reticulator v1.6.9

Acabo de subir una actualización de Reticulator (versión 1.6.9) con las siguientes novedades:

  • el comando “Reticulator 960-16-9″ pasa a llamarse “Reticulator 951-16-9″ (por consistencia con lo que hace en realidad : )
  • Añadidos un puñadito de comandos para trabajar con guías:
    • Around Selection: Crea 4 guías alrededor del objeto que tengas seleccionado.
    • Clear All: Elimina todas las guías de la página actual.
    • Clear Horizontal/Vertical: Elimina todas las guías horizontales/verticales de la página actual.
    • Copy from Page: Copia las guías de cualquier página a la página actual (tremendamente útil si eres usuario de Windows, donde el comando “Duplicar Página” no duplica las guías…)
    • Copy to Page: Copia las guías de la página actual a cualquier página.

Además de esto hay una serie de modificaciones no visibles (i.e: de código) que me permitirán ir desarrollando más comandos útiles (o no :) sin demasiado esfuerzo.

Pues eso… dirijan sus navegadores a la página de Reticulator y descarguen!