Detalles…

Un diseño funcional, bonito y simple está bien. Pero un diseño funcional, bonito, simple y **fácil de maquetar** está mucho mejor. O como dijo Charles Eames: > Los detalles no son los detalles. Los detalles **son** el diseño. Habla con tu equipo de maquetación. Seguro que te enseñan … Continue reading

La filosofía UNIX y el diseño

Preparando un documento de análisis para un cliente, me he encontrado en mi fondo de armario un enlace a [las bases de la filosofía UNIX](http://www.faqs.org/docs/artu/ch01s06.html) y no puedo dejar de pensar en lo bien que aplican estas reglas al mundo del diseño de interacción. Las 17 … Continue reading

Creativity is Not Design

Gracias a [webposible](http://www.webposible.com/) por enlazar [este artículo de Andy Rutledge](http://www.andyrutledge.com/creativity-is-not-design-test-2.php) en Twitter. Ahora que se habla tanto de "Design Thinking", el concepto *creatividad* está más bastardizado que nunca, y no viene mal … Continue reading

Orange Commands v1.4.0

Anuncio rápido: ya tienes disponible la nueva y mejorada versión de [Orange Commands](/orangecommands/). ### Novedades de esta versión respecto a la anterior (v1.3.0): - Fallos corregidos: - El comando 'Set Size' ya no peta cuando le das a 'Esc' para cerrarlo sin cambiar el tamaño de … Continue reading